Ders
IND3115968
OYUN TEORİSİNE GİRİŞ
Endüstri Mühendisliği
- TEORİ
- 3
- UYGULAMA
- 0
- KREDİ
- 3
- AKTS
- 6
ÖN KOŞULLAR
ŞUNLARIN ÖN KOŞULU
Yok
OKUTULDUĞU PROGRAMLAR
AMAÇ
Bu dersin amacı Oyun Teorisi'nin temel kavramlarını ve mühendislik problemlerinde karar verme prosedürü olarak yaygın bir şekilde kullanılan uygulamalarını tanıtmaktır.
İÇERİK
Bu ders; Strateji Oyunları,Matematik Tekrarı,Oyun Temsilleri,Baskın Stratejiler,Denge,Karışık Stratejiler,Matris Olmayan Oyunlarda Denge - Bölüm 1,Matris Olmayan Oyunlarda Denge - Bölüm 2,Denge Seçimi,Alt Oyun Mükemmelliği - Bölüm 1 ,Alt Oyun Mükemmelliği - Bölüm 2 ,Sonlu Tekrarlanan Oyunlar,Sonlu Tekrarlanan Oyunlar,Genel Tekrar; konularını içermektedir.
ÖĞRENME KAZANIMLARI
TR GÜNCELLENMEDİ- 1
Identifies game theory problems.
Öğretim yöntemi: Öğretme – öğrenme yöntem ve stratejileri, öğrencilerin kendi kendine çalışma, yaşam boyu öğrenme, gözlem yapma, başkasına öğretme, sunma, eleştirel düşünme, takım çalışması, bilişimden etkin yararlanma gibi becerilerini arttıracak şekilde seçilmektedir. Ayrıca, öğretim tarzının farklı kabiliyetleri olan öğrencileri destekleyecek biçimde olmasına dikkat edilir. Programında kullanılan eğitim-öğretim metotları aşağıdaki listede verilmiştir **: Eğitim - Öğretim Yöntemleri *, Tartışma Yöntemi, Gösterip Yapma Yöntemi, Deneyimle Öğrenme Modeli · Değerlendirme: Klasik Yazılı Sınav
- 2
Solves simple game theory problems.
Öğretim yöntemi: Öğretme – öğrenme yöntem ve stratejileri, öğrencilerin kendi kendine çalışma, yaşam boyu öğrenme, gözlem yapma, başkasına öğretme, sunma, eleştirel düşünme, takım çalışması, bilişimden etkin yararlanma gibi becerilerini arttıracak şekilde seçilmektedir. Ayrıca, öğretim tarzının farklı kabiliyetleri olan öğrencileri destekleyecek biçimde olmasına dikkat edilir. Programında kullanılan eğitim-öğretim metotları aşağıdaki listede verilmiştir **: Eğitim - Öğretim Yöntemleri *, Tartışma Yöntemi, Gösterip Yapma Yöntemi, Problem Çözme Yöntemi, Deneyimle Öğrenme Modeli · Değerlendirme: Klasik Yazılı Sınav
- 3
Analyzes sequential games.
Öğretim yöntemi: Öğretme – öğrenme yöntem ve stratejileri, öğrencilerin kendi kendine çalışma, yaşam boyu öğrenme, gözlem yapma, başkasına öğretme, sunma, eleştirel düşünme, takım çalışması, bilişimden etkin yararlanma gibi becerilerini arttıracak şekilde seçilmektedir. Ayrıca, öğretim tarzının farklı kabiliyetleri olan öğrencileri destekleyecek biçimde olmasına dikkat edilir. Programında kullanılan eğitim-öğretim metotları aşağıdaki listede verilmiştir **: Eğitim - Öğretim Yöntemleri *, Tartışma Yöntemi, Gösterip Yapma Yöntemi, Problem Çözme Yöntemi, Deneyimle Öğrenme Modeli · Değerlendirme: Klasik Yazılı Sınav
- 4
Finds equilibrium in nonmatrix games.
Öğretim yöntemi: Öğretme – öğrenme yöntem ve stratejileri, öğrencilerin kendi kendine çalışma, yaşam boyu öğrenme, gözlem yapma, başkasına öğretme, sunma, eleştirel düşünme, takım çalışması, bilişimden etkin yararlanma gibi becerilerini arttıracak şekilde seçilmektedir. Ayrıca, öğretim tarzının farklı kabiliyetleri olan öğrencileri destekleyecek biçimde olmasına dikkat edilir. Programında kullanılan eğitim-öğretim metotları aşağıdaki listede verilmiştir **: Eğitim - Öğretim Yöntemleri *, Tartışma Yöntemi, Gösterip Yapma Yöntemi, Problem Çözme Yöntemi, Deneyimle Öğrenme Modeli · Değerlendirme: Klasik Yazılı Sınav
- 5
Analyzes repeated games.
Öğretim yöntemi: Öğretme – öğrenme yöntem ve stratejileri, öğrencilerin kendi kendine çalışma, yaşam boyu öğrenme, gözlem yapma, başkasına öğretme, sunma, eleştirel düşünme, takım çalışması, bilişimden etkin yararlanma gibi becerilerini arttıracak şekilde seçilmektedir. Ayrıca, öğretim tarzının farklı kabiliyetleri olan öğrencileri destekleyecek biçimde olmasına dikkat edilir. Programında kullanılan eğitim-öğretim metotları aşağıdaki listede verilmiştir **: Eğitim - Öğretim Yöntemleri *, Tartışma Yöntemi, Gösterip Yapma Yöntemi, Problem Çözme Yöntemi, Deneyimle Öğrenme Modeli · Değerlendirme: Klasik Yazılı Sınav
HAFTALIK PLAN
- HAFTA 1
Strateji Oyunları
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 2
Matematik Tekrarı
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 3
Oyun Temsilleri
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 4
Baskın Stratejiler
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 5
Denge
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 6
Karışık Stratejiler
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 7
Matris Olmayan Oyunlarda Denge - Bölüm 1
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 8
Matris Olmayan Oyunlarda Denge - Bölüm 2
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 9
Denge Seçimi
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 10
Alt Oyun Mükemmelliği - Bölüm 1
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 11
Alt Oyun Mükemmelliği - Bölüm 2
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 12
Sonlu Tekrarlanan Oyunlar
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 13
Sonlu Tekrarlanan Oyunlar
Ön hazırlık: Ders Notları
- HAFTA 14
Genel Tekrar
Ön hazırlık: Ders Notları
DEĞERLENDİRME
- Ara Sınavın Başarıya Oranı30%
- Genel Sınavın Başarıya Oranı70%
İŞ YÜKÜ
| ETKİNLİK | SAYI | SAAT | TOPLAM |
|---|---|---|---|
| Ders Saati | 14 | 3 | 42 |
| Rehberli Problem Çözme | 0 | 0 | 0 |
| Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi | 0 | 0 | 0 |
| Okul Dışı Diğer Faaliyetler | 0 | 0 | 0 |
| Proje Sunumu / Seminer | 0 | 0 | 0 |
| Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı | 0 | 0 | 0 |
| Ara Sınav ve Hazırlığı | 7 | 8 | 56 |
| Genel Sınav ve Hazırlığı | 9 | 10 | 90 |
| Performans Görevi, Bakım Planı | 0 | 0 | 0 |
KAYNAKLAR
- Ders Kitabı: Jeffrey Carpenter ve Andrea Robbett (2022), Oyun Teorisi ve Davranış, MIT Yayınevi, Cambridge, Massachusetts ve Londra, İngiltere.
- Ek Kitaplar: E. N. Barron (2024), Oyun Teorisi: Giriş, Loyola Üniversitesi Chicago, Illinois, Wiley, Üçüncü Basım. Giacomo Bonanno, Oyun Teorisi, Telif Hakları © 2015, 2018, 2024, Üçüncü Basım.
ÖĞRETİM ELEMANLARI
- Assist.Prof. Rüçhan Melisa DENİZ ÖZGENKOORDİNATÖR
- Assist.Prof. Rüçhan Melisa DENİZ ÖZGEN